Finalmente, hoy se inauguró Asunción Media Show en su 20 aniversario que, con distintas conferencias, stands de expositores que realizan networking, y la Cumbre Latinoamericana Antipiratería organizada por Certal, se dará cita en el hotel Sheraton hasta este viernes 2, inclusive.
En el acto inaugural estuvieron María Soto, presidenta de Isos Media Group, el director general de CERTAL, Mario Bossolasco; el presidente de CAPPSA, Sergio Veiga; el presidente de CAPATEL, Víctor Cantero, y Leo Nogueira, de Vanquish.
El grupo Isos está acompañado por Tigo como presentador Platinum, y por Disney Latinoamérica, Ole Distribution, TyC Sport, UCL TV y Personal Flow como presentadores Gold, además de Vanquish como Esport partner.
Las empresas que apoyan esta vigésima edición de Asunción Media Show son CAPPSA, ATVC, ASIET, CUTA, CAPATEL, COPACO, VRIO, CERTAL, Estudio Cervieri Monzuárez, Alianza Contra la Piratería Audiovisual y Red Multicable.
En el acto de apertura, María Soto, presidenta de Isos Media Group, expresó la alegría de “poder volver a vernos las caras en forma real, después de dos años de hacerlo por las pantallas”, y resaltó que “este año le dimos especial relevancia al desarrollo de contenidos y nuevas audiencias porque el mercado así lo plantea”.
Soto, agregó que “la novedad es la incorporación de los Sports a nuestro encuentro, porque es una pata de la industria que tenemos que empezar a ver naturalmente quienes trabajamos con el mundo audiovisual”.
El director general de CERTAL, Mario Bossolasco, luego de agradecer al grupo Isos por el espacio, anunció la realización de un acuerdo global contra la piratería, que se firmará en Washington en diciembre de 2022, junto a la OEA.
Por su parte, Víctor Cantero, presidente de la Cámara de Cableoperadores de Paraguay, resaltó la importancia de tener un evento de esta envergadura para poder reunir a todas las empresas del país que nuclean, y convenir en acciones contra la piratería, que es uno de los mayores problemas del sector. “Esperábamos con ansias a la tecnología, porque creíamos que con ella podríamos erradicar el comercio ilegal, pero ahora tenemos que pensar en cómo erradicarlo de la misma tecnología”.
El representante de Vanquish, Leo Nogueira, dijo querer aprovechar este espacio de convergencia para hablar de “un fenómeno que ha llegado, pero que, en realidad, no se conoce del todo” y, agregó: “En Asunción Media Show vamos a hablar de cómo unificar los negocios más tradicionales con los deportes electrónicos”.
Las charlas
Por la mañana, en el escenario rodeado por más de 15 estands comerciales, se realizó la presentación “Equipos de Esports, el caso de Meta Gaming”. Los representantes de la empresa se refirieron a ser nombrados como un “caso de éxito” de los Esports en Paraguay. “Somos un club de deportes electrónicos que hoy cuenta con cinco disciplinas. “Comenzamos con una inversión de 200 mil dólares y, con la primera disciplina, solamente, logramos alcanzar ese monto, sin contar los otros modelos de negocio como el merchandising, los espacios para los sponsors y los premios, que es otra modalidad por la que recibimos dinero”, explicó Estéban Lingren, Co CEO de la compañía.
“Lo que nos destaca es la capacidad de elegir bien a los jugadores con los que vamos a arriesgarnos; de hecho, en premios, ya estamos llegando al millón de dólares, y eso demuestra que esa capacidad nos caracteriza, es nuestro fuerte”, agregó, luego de que otros representantes de Meta Gaming expresaran que están seguros de “pronto ser campeones en alguno de los deportes”.
En la charla “Convergencia de contenidos y audiencia”, estuvieron Rocío Pereira, comercial Manager de Kantar Ibope de Paraguay, e Isabel Panelas, Head of Client Managment Argentina y Uruguay, de la misma empresa, el Sr. Comercial de SES Video, Alejandro Neri, y Jacinto Ruiz, director Editorial de Negocios S.A./ Diario 5Días y el Independiente.
En el panel se presentó un informe de Ibope que llevó al acuerdo de todos, incluyendo a la moderadora, Sandra Darcourt, de la Universidad del Pacífico. “Tenemos que desmitificar eso de que la tevé lineal tiende a desaparecer”, dijo Rocío Pereira. Lo que cambian son las pantallas, pero no los contenidos, expresaron, y detallaron que “el 89 por ciento de la audiencia en América Latina tiene dos pantallas y, el 62, tres pantallas”.
Además, se dijo que el alcance diario de la tevé en Paraguay, es del 75 por ciento, y 43 de otros contenidos de video.
“Nosotros tenemos que encontrar lo que decimos en todas las pantallas que usamos”, expresó Jacinto Ruiz.
Lejos de la desaparición de la tevé, Alejandro Neri se refirió a la fidelización de la audiencia y dijo que la manera de lograrlo es “entregar un contenido y darlo de distintas formas, en otras pantallas, agregando información, con valor agregado”.
La mesa también se encargó de otro mito, el de que las nuevas generaciones no están en los mismos lugares que los adultos. “El desafío es crear contenido que atraiga a la audiencia de millennnials y centennials y mantenerla”, dijo Isabel Panelas.
El cierre del primer día del Asunción Media Show estuvo a cargo, claro, de una mesa de “Torneos y competencias de Esports”, que dio continuidad a la apertura del debate, por la mañana, con Meta Gaming. Las exposiciones se refirieron al planteo de que la realización de torneos, campeonatos o ligas, en sus orígenes, fue algo simple, desarrollada en un ámbito amateur pero, con el paso del tiempo, se hicieron productos complejos que integran lo virtual con lo presencial, con gran participación y muchos seguidores, con similitudes a deportes tradicionales e, incluso, superando a varios de ellos en algunos aspectos.